近日有两条新闻特别的引人关注,一是莫言获得诺贝尔奖,二是YY上市。15日晚间,欢聚时代赴纳斯达克上市的招股书挂出,宣布融资1亿美元。语音通讯软件YY语音和游戏资讯服务网站多玩游戏均在欢聚时代旗下。YY申请上线来得很突然,事前一点风声都没有流出,在保密方面做得很好,因为不至于将公司置于被动的位置上,因为互联网的言论压力很大的。笔者今天主要从几个方面谈谈YY上市背后的一些情况。
腾讯QT威胁 加速上市计划
了解YY语音壮大的历史的人都知道YY其实是在一个偶然的机遇时机下壮大,当时腾讯的语音做得很差,最后被抛弃,市场上对于语音的依赖性以及使用率不高,但是YY是从网络游戏开始发展起来,最开始针对的人群是游戏玩家,当然如今也是如此,YY将大部分的网游用户汇聚到软件来,一举成功。发展到如今YY语音目前注册人数已经达到4.005亿,同时在线人数约为1000万,第一语音软件当之无愧。作为腾讯是很不甘心这次的失败的,如今QT再卷土而来,微信的出现,带动一批营销者去QT讲课或者宣传,这是一种合作,无形中增加QT的使用度以及广度;二是QT如今大部分都植入了腾讯应用,更加与腾讯的核心产品联系,必然YY会受到影响。对于YY而言,经过几年高速的发展,盈利模式的清晰,上市是一个途径来抛开腾讯的威胁,更好的发展YY,而且上市能够融资,对于YY的资金链而言是大有好处,在自己方面没有现在的YY是根本无法跟腾讯这位巨头想比的。
另外一个方面促使YY上市的,是互联网的一种环境造成,纵观互联网做了几年的公司哪个没有上市计划以及申请,上市对于互联网的公司而言是一种肯定,是真正的成功的表现,正是因为这种氛围导致很多上市浪潮,诸如唯品会、中国手游等。让笔者很不开心的是,为什么互联网申请上市都非要选择国外上市,难道国内上市真的是“内幕重重”,笔者不清楚,唯一考虑到的是,国外是电子商务发展的成熟的地方这个原因吧,而且很多企业冲出国外的实力很没有到达。
目标群体稳定 盈利模式清晰
说到YY目标群体,用流行的话就是定位为屌丝,情况确实如此,玩游戏的语音的基本都是屌丝群体占优,YY定位于屌丝工具,其精准营销的方式以及前途大有看头,用户粘性太大,习惯难以改变,所以对于YY而言是一个稳定的长久增长的目标群体。我们看看YY招股书公布的数据,截至2011年底,超过5万个组织在YY音乐平台进行在线表演,超过20万名表演者进行在线创作和分享,吸引了3000万观众,YY音乐的收入为1459万美元,占到了28.5%,广告和其他收入约为25%.会员服务和教育是YY将用户变现的另外两种手段。在教育领域,YY语音开设了外语教学、公务员考试培训、IT培训等课程。由此可见YY的盈利模式已经相当的稳定,以及能够持久,有着自己的核心竞争的优势。
目标群体稳定以及盈利模式清晰给予YY成功上市的信心,因为前面也说过YY的发展引起腾讯的忌惮,腾讯已经在大力的发展的QT,YY想要借此空间差来干掉腾讯。背后上市是一群投资者在推动的,在他们看来时机成熟,就出手时他们一贯的手法,通过上市他们会获得更多。
如果说到YY上市给予YY什么的利益,上面都说得很清楚无非是几个方面:财富的增加、抛开腾讯、见证成熟等。我们都看到中国互联网的发展,绝大多数的互联网的事物,都是借鉴国外的,最后变成中国制造,这类的上市机会成功的机会很少,但是对于YY来时,是一种独创,笔者认为此次的YY上市申请会成功,不单单是见证YY,更重要的是给予中国互联网的一定肯定,如果YY都不能顺利上市,那么中国的很多互联网企业都会失去信心的,我们拭目以待吧。(文/黄嘉榔)
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